让风告诉你是谁唱的_让风告诉你歌词七七可莉
1.原神前期冒险等级与体力规划心得
2.原神详细配队及角色选择思路
3.原神四萝莉阵容阵容玩法攻略
原神的深渊环境一直在变,在1.3版本的深渊中,12层又放了许多非常硬的怪进去,非常考验玩家的阵容搭配以及操作能力。这篇原神1.3深渊队伍排行榜为大家点评了打深渊的过程中好用的队伍,并做出了排行,仅供参考,感兴趣的小伙伴就来看看吧。
原神1.3深渊队伍排行榜:
1.3以整队为单位的排行榜来啦!榜单包含25种主流及非主流队伍,不排名单个角色。
注意在排名中,所有五星角色都是按六命排的,所以可能会引起四星玩家不适。
排名依据一:生存容错率。包括承伤(驻场角色数量、防御、护盾、回复)、控制(冰冻、感电、石化)、灵活(位移、无敌帧)。队伍名字下面的小心心代表的是生存能力。
排名依据二:输出能力。输出只是排名的一方面依据。测试环境为12-1、12-2、12-3上半三间不攒能量连续打的三场战斗通关时间之和。
排名依据三:技能容错率。技能完美释放所需熟练度和技能释放不完美对竞速和生存的影响(每个队伍的容错率评级见贴子最后)
命座最低要求:低于此命座则这种配队完全不成立。
T0、T1
冻结队命座最低要求:公子4。公子低于4命请自行换成温蒂。
T2
主要为以六命钟离为主奶开发出来的队伍。
风主队命座最低要求:钟离6,可莉4
感电流命座最低要求:钟离6,公子6,莫娜2
T3
主要为单C驻场队伍
没有最低命座要求。
T4、T5
旺柴指四星挂元素角色
排名依据为队伍容错率(包括技能容错率、承伤容错率两方面)和12层1、2、3间上半累计通关时间,三间连打不攒能量。下面的时间是三间加起来的时间。
为什么要比三间连打总时间不比单间?因为单间会有各种秒秒狗出现!比如什么莫娜核弹瞬秒,什么北斗七秒,国家队12秒通关都出来了,我的荧就被比下去了!所以必须三间连打,让秒秒狗队没有能量!
毕竟荧天下第一!
以下数据均为全队6命5精测试数据。天赋等级7(10)以上。我大部分五星角色都是六命五精,不是六命五精的借了同事的号测试。
主角很厉害吗?在操作水平高超、全队配置拉满的情况下,风主和岩主上限极高。
正文前秀出自己吃了三个的荧老婆和无相满分图,以后准备吃21个
1.第一名:魈队。钟离、阿贝多、魈、琴,用时69秒。
唯一毕业队,不可替换。贯虹满命魈队伍同时具备高额护盾强效、高额防御力、琴六命减伤、高机动性,生存能力满分。
2.第二名:冻结队。公子、莫娜、甘雨、七七,用时84秒。
莫甘娜温106秒。
别人的莫甘娜温目前已知最快78秒,我借到满命温蒂号我也打不粗来。
风主莫娜甘雨迪奥娜108秒。
风主、钟离(奶位)、莫娜甘雨92秒
考虑生存能力选择公子、七七,因为四命以上公子无需大招持续后台挂水,七七无需大招后台持续挂冰。冰冻有手就行,一定不会断。
莫甘娜温只有在技能衔接完美的情况下可以长时间冰冻,容易断。
持续控制,生存能力极高。
3.第三名:岩系速切队。钟离、岩主、莫娜、班尼特,用时95秒。
莫娜换成阿贝多为99秒,岩主换成凝光为154秒。单拉出来对单的情况下凝光>岩主,对群岩主>凝光。但任何情况下岩主+满配钟离>凝光+满配钟离。岩主队生存能力满分不需要解释,频繁的护盾,加上荒星各种挡技能。
4.第四名:刻晴速切队。刻晴、阿贝多、钟离、班尼特,用时104秒。
唯一毕业队,不可替换。充能快,无敌帧非常多,机动灵活,斫峰刻晴具有护盾强效,生存能力极高。
5.第五名:增伤反应速切队。迪卢克、甘雨、莫娜、班尼特,用时124秒。
公子、迪卢克、甘雨、猫猫,用时133秒
公子、迪卢克、甘雨、班尼特,用时145秒
由于连续进行三层竞速,充能效率不如刻晴队和岩主队导致速度下降。单层速度超过岩主、刻晴队。增伤反应队虽然输出很高,但缺乏灵活性、护盾和控制,生存能力中等偏下。
6.第六名:剧变反应速切队(风主队)。
怪物可以被风主牵引:风主、琴、辛焱、北斗(上雷火盾,风主吸引无限炸)。
怪物不能被风主牵引:风主、温蒂、钟离、甘雨或可莉。(以钟离柱子卡龙卷风为核心输出手法)
环境或怪物中有元素的情况下,甘雨可换成阿贝多,如图。
风主队用时156秒。
12-1风主温蒂钟离阿贝多
12-2风主温蒂钟离阿贝多
12-3风主琴辛焱北斗(辛焱北斗给他们武器圣遗物就行,不需要等级)
甘雨换可莉为162秒,温蒂换成琴为195秒,风主换成琴为198秒。
为啥用风主不用砂糖?砂糖由于毕业武器为满精祭礼,持续输出能力低于满精斫峰风主,也无法超过天空弓毕业温蒂。
风主用斫峰不用磐岩结绿是为了提高生存能力。具有高额护盾强效和频繁控制,但风主为贴脸输出流,依靠六命钟离做奶妈,生存能力中等偏上。
7.单C驻场队,主要欠缺在生存能力。“+?”指有啥带啥,影响不大。
注:可莉驻场队(可莉+行秋/菲谢尔)哪去了?和风主一起排在前面了,满命可莉不打驻场。
第八名:甘雨/迪卢克驻场队
甘雨主C队176秒(甘雨+挂水/挂火+?)
迪卢克主C队176秒(行秋重云班尼特)
平民出场次数最多的两个队伍,生存中等偏下。
第九名:女仆/凝光队
凝光主C队188秒(钟离+?),
女仆主C队233秒,女仆四岩队169秒,凝光四岩队240秒。
凝光队有护盾强效,但A的时候不能动,生存能力中等。女仆主C队和四岩队生存能力较高。
第七名:公子主C队(公子+菲谢尔/火系+?),同时具备爆发和持续输出能力,具有控制,生存能力中等。感电流公子时间为118秒,测试队伍为公子+菲谢尔+钟离+阿贝多。
公子换成水套莫娜,时间为99秒。
第十名:刻晴主C队(不知道配啥,据说是配五命班尼特),刻晴驻场输出打重击的队伍,长时间驻场导致刻晴的位移显得不那么够用,生存能力中等。
第十一名:雷泽主C队(雷泽+七七+不知道配啥,据说是五命班尼特),输出高,生存能力差,练技术的不二之选。
8.平砍流
第十二名:刻晴物理流,这个输出还真不差于雷泽,但生存能力远低于雷刻晴。
第十三名:岩主平砍流,岩结晶盾挺多。十级平砍天赋岩主,角斗士套,感觉不太行,甚至我都打不了满星,主要是12-3物抗高
第十四名:菲谢尔平砍流,累手。
第十五名:香菱平砍流,啊这。
最后秀一下机关棋谭满分,岩主操作熟练的话只靠岩主和诡雷就能守死一路。无相和下棋都是满分,这样我的狗生就没有遗憾了。
技能容错率对队伍排名的影响:
技能容错率与承伤容错率不同,定义为平A、战技、爆发、连招的完美释放难度和释放不完美对输出和生存的影响。
各队伍技能容错率评价:
1.六命魈队:技能容错率很高。下落命中两人(包括雷萤、冰萤)难度较低。无限E全自动施法效果也不比手动施法差很多。
2、永冻队:分情况讨论。
甘雨莫娜带四命公子、七七的技能容错率远远高于莫甘娜温。因为公子七七不需要大招就能长时间挂水挂冰。真实的永冻:怪十分钟不死就冻他十分钟,有手就行!
莫甘娜温只有在充能足够、能量球分配合理、温蒂大招释放合理、连招合理、甘雨温蒂的大招能同时命中两人的情况下可以做到永冻,技能容错率低。虚的永冻:依靠高爆发秒掉怪,表面上是把怪冻到死,其实怪只要死慢了就冻不住了。
因此我选择公子七七作为永冻队代言人。
3、岩主建筑流:岩主上下限差距特别大。操作熟练的情况下,岩主生存天下第一,荒星和大招可以抵挡12-3的岩浪、激光、导弹、可以卡敌人的走位。如果改成两架大风车+两架导弹车,除了岩主谁也别想玩!我心目中岩主天下第一,但是岩主太吃熟练度,荒星双爆打不出来输出直接减半,技能丢的不好就不是卡敌人而是卡自己,不熟练还会把钟离的柱子和阿贝多的花卡没。因此忍痛把岩主从T0降到T1。
4、刻晴速切流:技能容错率难以评价。四个角色大招都是低能量要求,轮流放大,有手就行。
当然你也可以说,六命刻晴的大要想打满输出,需要普攻、重击、E叠六命雷伤,再跟班尼特打个元素反应触发四命,再阿贝多找个雷结晶捡。对自己要求太高就会自闭,没必要。
5、增伤反应速切队:技能容错率一般。甘雨班尼特开大,迪卢克莫娜双爆发,连招打的好和不好差别还挺大的,正经人谁凹这玩意啊。
6、风主队:技能容错率其实不低。龙卷风卡柱子稍加练习就可以掌握,比玩好岩主容易很多。
7、感电队:因为高频控制唯一进了T2的单C驻场队。公子感电容错率高,莫娜感电有手就行。不会真有人六命公子到现在还经常忘记放大就切回远程吧。大型boss也是吃感电的控制的。
8、单C驻场队:技能容错率极高。因为单C驻场没太多讲究,砍就完事了。不会真有人甘雨射箭经常射空吧。
原神前期冒险等级与体力规划心得
原神甘雨值得抽吗甘雨0-6命主流阵容搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神甘雨值得抽吗甘雨0-6命主流阵容搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
甘雨0-6命主流阵容搭配攻略
1.
风岩冰自闭流
冰套的效果需要保证怪一直上冰,所以最好不要有其他元素污染,这时候可以带一个风属性的去减抗,岩属性带个攀岩套装去加冰伤,然后就是刀刀暴击了,风属性推荐温迪或者琴,甚至两个一起打一个双冰双风流。注意砂糖就没啥用了因为这个队伍不需要元素精通,岩属性的话都还可以吧,但是钟离可能会比较好用些,毕竟盾厚,柱子也能一直爆冰结晶给主c套盾。主角的大招也还可以,进一步增加暴击率,让你爆个爽
2.
冰水碎冰冰
这个主要是眼馋对于冻结状态下的敌人额外造成20%暴击率增加,但是因为弓箭打不出碎冰效果,重云狂喜,搭一个行秋,甘雨开大加冰伤,行秋开大,然后重云就开e上去狂砍就完事了
3.
万物皆可冰
其实冰套也不一定非要冰C去穿,只要有重云开个e,都能给你冰附魔,这样想想只要普攻倍率高就行了,香菱穿个冰套去戳,然后大招打融化?两个冰给你保证每一圈都是融化,然后每一次融化都是暴击,这也太爽了吧,
香菱行秋重云甘雨,大招一开就是圈圈暴击,不过可能火伤加的比较少一点,但是十二层系统给你75%火伤,嗯,感觉满星队预定
冰套还是大有可为,不过现在看下来最适合的可能是凯亚,凝冰渡海真君要展示一下普攻倍率最高的霸道之处了,嗯,好了我们说回甘雨的配队
脑补完双冰,回过头来考虑一下正常的冰火流
1.
火冰互融
这个就比较简单,甘雨去搭任意一个火c都可以,另外两个位置放点惰性元素,增伤减抗啥的都可以,或者凑个双火
2.
火水冰三管齐下
因为甘雨是脱手的,所以火水得再脱手一个,要不香菱加公子,要不莫娜加迪卢克或者可莉
,或者火水脱手甘雨提起阿莫斯来一手蓄力箭
3.
双箭合璧
安柏加甘雨,你开大我来蓄力,我开大你来蓄力,互相高倍率融化箭,e都是嘲讽技能保证能远距离蓄力
噢最后再补充一下,雷泽物理队也可以搭一个甘雨,就是不如七七和猫猫可以奶,但是比凯亚重云还是好用的
原神详细配队及角色选择思路
原神的游戏前期,玩家改如何高效的提升冒险等级呢,自身的体力又该如何规划呢,下面就给大家带来原神前期冒险等级与体力规划心得,以供玩家参考。
第一个方面:如何升冒险等级原神各冒险等级该刷什么.我相信各位一定有过卡20级之后的经历,体力真的不知道怎么投,看了别人的有说这个有说那个,也不知道怎么刷.所以我先上结论,再接解释,帮助各位省时间.
10-20级,跟主线+随缘开箱子.(切记,如果你想收集完风神瞳,那我建议你找一天时间单独找跟着走,否则拿风神瞳总是差一个差两个,特别烦.)
20-25级,以地脉为主,以角色/武器突破材料为辅(角色突破够就不刷了,千万不要盲目打突破boss.地脉看个人理解,金地脉与经验地脉均可.)
25-30级,提前攒好武器下两阶的突破材料,以地脉为辅,.
30-35级,以武器,天赋材料为主,如果装备实在不成型可以打圣遗物副本.(切记,不要多打.够用就行),如果经验实在开箱子没开够可以刷地脉(不要刷太多,以及30级之后没事别刷金地脉)
35-40级,全力刷天赋材料,角色突破材料可以搁置.
首先10-20级,没什么可讲的,跟主线轻轻松松就可以到20级了.如果没有,建议开箱子,初步找神瞳,神瞳这里我说一下,强烈建议找原神地图,收集完一个标一个或者索性等后面收集,不然中期你肯定要全收集的,差一个差两个真的心碎.b站有很多宣传地图的,具体可以自己查找.10-20级的刷取应该仅有地脉等.所以没什么可挑的,投地脉就行了.如果你嫌前期地脉回报太小,那10-20级也可以刷无相,前提是你打得过.总结:10-20级升级依靠70%任务+10%宝箱+5%神瞳+15%副本,刷取以无相或者地脉为主.
20-25级,第一个比较轻松的卡级点.主线任务需要26级才能开,之后直接跳到29级,相当不人道.但是我们副本解锁的七七八八了,这时候有很多选择.首先,如何突破25级.既然主线任务没指望了,大世界任务还在.不过在这里有个不成文的建议,可以无视,大型支线任务如果有余力,尽量留到30级甚至35级再做.理由:1.我不确定宝箱会不会随世界等级变,但是我体验就是宝箱的奖励也随着世界等级提升.(尤其是华丽,珍贵宝箱)2.这时候提早做掉支线会让后面冲击40变得相当困难,虽然总经验是一样,没缺,但是心理上就有这种感觉.所以20-25应该先做完能做的主线任务以及已经接取的支线任务.(大型支线不是那种早做就亏死的,就是会亏那么一点点而已,甚至可以忽略不计,但是积少成多会有差异,而本专栏目的就是提供优解.)做完之后,建议每天花50原石买一波体力刷地脉,树脂千万不要在这时候用.即使你冲30用1-2个也情有可原.但是冲25基本不费力,这时候用树脂是真的亏.后期一个树脂=金色圣遗物,前期一个树脂=少量金币或蓝紫圣遗物.差距特别大.每天50原石平民也能接受,如果你想更舒服,那每天买2-3次,全看个人喜好与钱包了.体力前三次价位50 100 100,本人是不建议在25之前买100原石的体力的.刷完地脉之后我们该开的宝箱开一开,风神瞳已经可以开始收集了,耗时约2h.刷取方面,依旧是以地脉为主体.角色必须全部突破到你现在的上限.不要提前刷角色突破材料.金地脉可以适当刷两把,经验地脉在25级之前更占主要地位.这时候可以确定你的阵容了,阵容在下面我会讲到.总结:20-25级升级依靠60%任务+20%副本+10%宝箱+10%神瞳,刷取以地脉为主.
25-30级,第二个卡级点与第一个肝玩家与休闲玩家分界点.29级的任务仅仅会给你升30到一半的经验.26级的任务也一样,所以整理一下,去掉委托,大约25-30级要纯靠肝提升3级.这时候副本全部解锁,选择也更多种多样.有几个先决条件/注意事项,1.角色突破依然能少刷就少刷.2.圣遗物真不用太高端.3.一般情况,地脉要开始刷金币地脉.4.如果你想迅速跨越这一阶段,每天要买2-3次体力,注意是迅速突破,就比如肝帝.平民不推荐买3次.接下来开始具体内容.这一阶段要迅速给武器刷突破材料,1.无相不掉金,依然不建议多刷.2.圣遗物35级稳定掉紫,现在刷纯就是只获取,可以每天打1-2次凑凑.3.天赋突破材料35级提升较大,并且35级之前需求不高.综上所述,武器突破材料是最符合30级之前需求的.尽量查资料,把武器两阶后的材料都刷出来,这样后面真的会轻松的.金币地脉建议先抢了璃月的银行,然后找一天疯狂刷金币地脉,我没记错一把地脉应该是2.8w金币.或者你可以用风之印岩之印换点金币,总之手头必须屯到200w空闲资金.升满一个金圣遗物就要27w金币,需求可想而知.我9月一共才获得700w金币,10月也有200w,现在升的就剩80w金币了.需求真的很大.,连我这样的微氪都这么费金币.我在25-30级犯了个错误,就是疯狂用树脂冲30级.导致现在背包才10个树脂,45级金色圣遗物直接落下一大截进度.所以千万不要贪眼前等级,实在忍不住就开开箱子.大世界任务已经可以开始做了,冲到30就是下一个**.总结:25-30级升级依靠20%任务+60%副本+10%宝箱+10%神瞳,刷取以武器突破材料为主,金币要屯够
30-35级,第三个卡级点.目前29级之后没有主线了,所以这个时候能做的任务要一股脑做完,能收集的神瞳建议全部收集完.岩神瞳共131个,我有温迪,大约耗时5h30min.这个时候蒙德的成就应该完成了,蒙德一共400多个箱子最好照着地图一点一点开.我反正蒙德什么也没剩下,箱子神瞳全收集.(名片多好看.jpg)体力建议月卡党每天买3次体力,平民量力而行,全力投入刷武器与天赋的材料中.圣遗物依然不要苛求,如果你真的打不过丘丘人史莱姆,可以给主c刷一套合适的.但是重心不要放在圣遗物上!体力3次买完不要再买了,氪佬可以随意,平民或者月卡都不推荐买150价位及以上的.然后就要开始撕心裂肺的地毯式搜刮箱子,一天的起码要开150个箱子,反正我是2天开完蒙德箱子,之后投入璃月的地区.要刷的地方看似很多,实际很少.勉勉强强圣遗物就足够了,天赋与武器突破才是刚需.原因:1.天赋加成不会稀释伤害.2.武器伤害加成可以算进基础攻击,可以被圣遗物的攻击加成稳步提升.总结:30-35级升级依靠10%任务+40%副本+50%箱子(神瞳请务必全收集满),刷取以武器突破,天赋材料为主,可刷点圣遗物.如果赶进度,每天要买3次体力.
35-40级,之后升级就是无脑开箱子+刷副本了,整个地图的任务都要做完.我1000箱子开下去才39级.不够肝没办法.刷取方面:全力刷取天赋材料,有多少刷多少,原因:35级之后天赋一直到45级才是下一阶段.圣遗物起码要有两个角色拥有成套的稳定加满紫圣遗物了.不然跑图开箱子打丘丘人盗宝团都费劲.总结:35-40级升级依靠5%任务+35%副本+60%箱子(神瞳请务必全收集满),全力刷取天赋材料,其他角色可以暂时不突破,但是起码要有两个61级以上的c位,起码要有两套拿得出手的圣遗物给c位.如果赶进度,每天依旧要买3次体力.
剩下的40级以后都不用我说了吧.武器突破材料为主,圣遗物为辅.45级以上全力刷取圣遗物,全力刷取角色突破材料.ps.请40级以后再刷无相boss以及其他角色突破boss.有金圣遗物拿.
下面是第二个方面:圣遗物搭配以及阵容搭配
总体圣遗物搭配先记住,流水的元素套,铁打的角斗士.角斗士两件真的是平民万金油,40级左右就靠角斗士撑圣遗物了.元素套非常不建议刷如雷套.话挑明了说,现版本除了刻晴没有任意一个角色特别适合如雷套.中期角色:丽莎需求乐团与角斗士,皇女需求角斗士以及战狂或行者,北斗雷泽什么的都是角斗士.所以只有刻晴契合雷套,元素套比较不建议魔女套.可莉或许需要魔女套,安柏不用,香菱不用,卢姥爷有这个玩法但是特别冷门.还有一个很冷门且奇怪的玩法:班尼特可以拿火套当主c.70级天赋q的范围内e的cd减少50%,使得他可以持续战场输出,E蓄力满伤害甚至堪比卢姥爷.但是毕竟单手剑角色,还是逊.关于位置下面会讲到,这里就提一嘴.岩套凭你角色刷.如果你练了凝光,或许可以用岩玩玩,没有凝光我相信也没人会去刷的.风套同理,拿风系主c本就冷门,在此不多赘述..总结:2件角斗士万金油,元素套顶多上两件,剩下其他玩法其他up绝对也有专门详解,这里讲圣遗物只是个概述,完善下各位圣遗物概念,如果有问题在评论区打出来,我会解决的.
阵容搭配:第一步看你拥有什么角色.然后你需要有一个概念,我自定义的原神阵容角色分为主c,副c,,工具人.其中和工具人界限比较特殊.比如你打深渊,拿个20级凯亚破雷盾,凯亚就是工具人,比如你拿温迪聚怪,温迪就是工具人.你拿个讨龙书的芭芭拉,这就是.又分奶辅与buff辅,常见奶辅有七七,行秋,芭芭拉等,常见buff辅有班尼特,莫娜以及圣遗物buff(例如教官套),武器buff(例如讨龙书)等.琴算在副c范畴,故不参与计算.以上是与工具人的介绍.下面就是主c与副c的介绍概览.首先明确一个概念,主c可以持续站场输出,真空期短,副c可以脱手攻击(比如香菱大招)或者一套爆发之后便换主c等cd(比如行秋e技能小爆发).一般阵容搭配:主c+副c+/工具人+/工具人.主c概念上面提到了,那么原神一般的主c有这些:迪卢克,刻晴,重云(有争议,算半个主c),香菱,雷泽,凝光(1命以上),皇女(6命).副c有这些:重云,香菱,琴,行秋,班尼特,丽莎,皇女.注意我说的是一般的,就像我上面提到的,火套班尼特也能c,女仆一刀一万也能c.但是毕竟是极少数人玩的冷门套路,如果你想稳稳当当玩还是建议按我说的阵容配.之后就是一些具体配阵容.可能有人会问,为什么有的角色又是副c又是主c还有的是?这是圣遗物的不同.比如我行秋带学士+流放者两件就是妥妥的,但是我带角斗士+战狂就是副c.下面是一些一般阵容,如果你有钱,什么迪卢克刻晴都带,那我也没什么意见,游戏是你玩的,我就是给不会配阵容的提个建议
当迪卢克主c时:副c带皇女,带行秋或重云或七七,工具人带班尼特.皇女可换其他副c,如果没有行秋可以七七或重云,没有七七可以芭芭拉.工具人随意,班尼特卢姥爷双火加伤比较强悍.思路就是一切围绕卢姥爷,行秋开大,卢姥爷eaeaea都能吃到蒸发伤害.
当刻晴主c时,副c带行秋或者香菱,如果这里带香菱那工具人就行秋,带芭芭拉或温迪,工具人随意带.可以拿个皇女凑buff.具体思路就是副c先放脱手技能,然后上刻晴有什么点什么.看情况上.
当重云主c时(很冷门,只有极少数人会玩),副c带香菱或班尼特,带芭芭拉或行秋,工具人随意带,可以拿雷系超导.思路我也不会.学不来.应该是打碎冰伤害.
当香菱主c时,副c带重云或丽莎或皇女,带砂糖或温迪或风主,工具人带班尼特.思路是开局班尼特大招,之后上香菱召锅巴,上聚怪,最后上副c打元素反应,怪掉下来切主c打.
当雷泽主c时,副c用行秋或者香菱或者班尼特,用七七或者芭芭拉,工具人随意带,如果每冰系可以上个冰系超导减物抗.思路就是挂元素,副c开出脱手技能,然后换雷泽a就完了.
当凝光主c时,可以不用副c,直接上芭芭拉/班尼特/莫娜+温迪/班尼特+任意岩凑共鸣.思路就是辅凝光打爆炸输出,凝光主c必须1命以上.
当皇女主c时,副c用行秋/香菱/班尼特/琴/重云均可,芭芭拉或丽莎或莫娜,工具人用任意冰系或聚怪即可.思路:带讨龙书,工具人上buff然后皇女放e开始a。
综上,包括10-45级的发展思路,圣遗物概览,阵容配置,希望有收获的玩家点个赞吧
原神四萝莉阵容阵容玩法攻略
原神的队伍搭配会大幅影响角色输出,所以学会搭配队伍是非常重要的。下面请看由“子仪上神”带来的原神详细配队及角色选择思路,希望对大家有用。
由于每个人拥有的角色,武器,,圣遗物都不一样,所以配队实际上是一件很复杂的事情。最好的就是了解了一些配队的知识之后结合自身的具体情况,规划抽卡和分配,配出一个自己喜欢且满意的队伍。
本文以举例子的方式来讲解配队思路,因为针对每个人的情况,配队可能千差万别。所以通过举例子的方式,希望大家能够学习到一些配队的基本思路,然后举一反三来配置自己的队伍。
本文从不是完全为了追求强度而开的,实际上配队非常灵活,每一套配队都有其优点和可玩的点,没有必要踩一捧一,到后期大家伤害都是溢出的,就算配队本身弱一些,也并不会影响到深渊满星。笔者始终认为,没有最强的配队,只有更适合自己、玩法更有趣、更适合环境的配队!这也是笔者写这篇攻略的初衷。
常见问题 小问答
Q:我特别喜欢某个角色,但是大家都说不值得培养,我该养嘛?
A:如果你没有太多的,氪的也不多,又想追求一定的强度,那不推荐培养。但如果是xp党,或者还算富裕,那就直接养,真爱党无敌!不管养什么角色,玩什么玩法,只要玩对路,到后期并不缺强度。
Q:如何看待一个角色在队伍中的定位?
A:角色的定位往往不是单一的,主要得看自己的队伍里需要一个怎样的位置。
比如行秋可以打脱手副c,也可以作为有奶有抗打断能挂水的,也可以打核爆当c位。
笔者个人比较希望大家对于主c、副c、辅c、等定位的看法更加具体细化,更加注重一个角色在队伍中提供的作用,比如:(站场或脱手)提供输出、奶量、盾(抗打断)、加伤、挂属性、充能、破盾,角色在队伍中的作用决定了其的定位。
Q:什么时候培养c位?什么时候培养/副c位?
A:前期主要培养主c,在队伍整体用起来不刮痧不吃力的情况下可以先考虑提升主c。当感觉队伍有些刮痧,或者容易暴毙容错率低,并且主c位此时培养提升已经不大了,这个时候就可以考虑练一练副c,提升队伍整体的练度。或者是主c已经毕业,那就可以放心养和副c了。
Q:和副c需要练到什么样的练度?
A:副c位基本需要和主c一样的配置,等级武器圣遗物都需要拉,需要刷双爆副词条凑圣遗物套装。在不太够的情况下,副c可以稍微放一放,优先培养主c,等主c已经养的差不多了,就可以拉副c了。
对于位,要求可以低一些。比如拿行秋作为挂水工具人,那么只需要准备好祭礼剑之类的武器,堆一些充能保证挂水的续航即可;拿dio娜作为奶妈,技能、圣遗物、等级都可以拉一拉,拉到自己够用的奶量,也就可以放在一边不管了;拿砂糖做反应增伤工具人,只需要拉到60突破,带一套风4,堆一些精通即可使用了。
再比如说使用班尼特作为,那么需要把武器拉到90,提高高额的加伤,看需求堆生命和奶量;如果拿重云作为一个破盾工具人去破雷锤的盾,那么1级也能用,堆一点生命防止暴毙即可。根据你想要打出的效果,来合理给其。
Q:培养队伍该如何分配?
A:主要由队伍角色之间的配合度和角色有的武器和命座决定。一般来说,队伍总体配合较好的情况下,可能要平均分摊一些;而如果说队伍中c位的配合较差,往往都是一个人在输出的情况下,需要分配倾斜一些。如果有专属武器/毕业武器或者命座很高的角色,也推荐优先培养。
比如姥爷配合行秋,姥爷有着很高的输出,而行秋的输出也不菲,那么这个时候可以把多给行秋分配一些。特别是姥爷的练度已经比较高,很难再有提升的时候,可以多花一些培养行秋。如果再配合一个班尼特,队伍中非常缺班尼特的加伤,奶量也略感不够,也可以多花一些给班尼特。
如果是部分配合较差的站场c,如阿莫斯甘雨,四风凝光,可以尽量倾向主c。比如使用甘雨作为主c,以蓄力方式作为主要输出手段的时候,那么要优先倾向甘雨。因为甘雨自己打站场蓄力的时候,和其他角色的配合并不好,能配合的比较少。
如果使用挂火打融化的方式,其实在切换角色的时候也是非常浪费时间的,特别是对于冰套甘雨来说,打融化得不偿失。直接带双冰进行站场输出就已经很香了。甘雨一个人的输出占到了队伍总体输出很高的比重,这时候就应该倾向甘雨一些。如果自己觉得甘雨生存环境有比较大的问题,可以再考虑把奶妈和盾辅的练度拉上来。
再比如,队伍中要使用行秋和皇女两名角色打脱手副c,如果有满精祭礼和满命的行秋,则会优先考虑练行秋。如果皇女满命且有绝弦或者天空这类比较契合的武器,而行秋没有好的武器命座不太行的情况下,则优先考虑皇女。
Q:对于一拖三和雨露均沾的正确理解?
A:一拖三的意思绝对不是指就养一个角色,剩下三个角色带着凑数。而雨露均沾也不是指一个队伍所有角***平均分摊。一个成型的队伍肯定是四个人都有练度的,这样才能使得队伍发挥到最好。只不过一拖三可能是指c位练度高,另外三个练度略低。而雨露均沾则是四个人练度都差不多。
比如这里看一套搭配,姥爷+行秋+班尼特+砂糖。低配置的情况,行秋和班尼特只要充能够就能玩,而砂糖带一个+0的风套减抗即可。这样的情况下姥爷输出依旧可观,而且姥爷占了队伍绝大部分的输出。但是这个队伍的上限不止于此,行秋自身也是个倍率很高的角色,配合班尼特砂糖也可以用eq打出不菲的伤害,而砂糖也可以堆充能使用q技能提供一定的聚怪能力(满命还能用q加元素伤害),突破60级带精通圣遗物来给全队加精通。
班尼特也可以使用90级的武器来提供高额加伤,觉得奶量不够可以给班尼特堆生命提高容错,觉得奶量够也可以堆输出装备来提供输出。这样的高配置是比低配置的强度高好几倍的。而在这套配置中,我们可以看到就算是比较高的配置,也主要是集中在姥爷身上,行秋、班尼特、砂糖给的会略少。按照这样子的思路培养出来的队伍,虽然也是一带三,但是用起来会强很多。
那什么时候给更好的呢?比如姥爷圣遗物迟迟刷不出来,或者姥爷的天赋材料始终不出(主c的练度不太拉得动了),那么就可以把留给班尼特、行秋、砂糖,提升队伍整体的练度,这样也能提升队伍上限,而且这样培养的性价比是很高的。
对于雨露均沾养法,也提供一个例子,比如:钟离+阿贝多+行秋+皇女。这个队伍四个人都有不错的输出能力,那么先养谁就真不一定了,有好武器、高命座的角色可以先养。也可以根据自己的需求来养,比如感觉护盾比较缺,可以先拉钟离,感觉行秋皇女的感电比较香,也可以先拉这两个,阿贝多中途捡一些防御圣遗物穿就可以了。四个人同时养也没有什么问题。
Q:站场和速切哪个更好?怎么选择?一拖三还是雨露均沾好?(关于速切和站场的个人理解在第三部分具体有提到)
A: 总体上来看,速切玩法的强度会略高于站场,但是站场操作起来比较省力和稳定。对于操作不是那么好或者比较懒的玩家,站场不失为一种好的玩法。那么对于技术党强度党还是非常推荐速切的,玩起来会很有意思。
但是速切一定比站场强嘛?不一定!速切实际上是在拿一部分的输出时间,切换角色释放技能,提高队伍的配合程度,来打出更可观的效果。队伍整体练度不高/角色之间配合不好的情况下,切别的角色其实非常浪费c位的输出时间,输出反而可能会更低。所以得看具体情况来选择是否速切。就比如甘雨,自己站场c打的伤害非常高,但是要刻意去给甘雨速切打融化反应的话,反而输出会降低(猴戏除外)。
像可莉姥爷这类火c,需要一个挂水工具人,往往还需要配合班尼特/砂糖/重云等,使用时就经常需要切换角色,这类阵容就会比较适合速切。或者是队伍中使用温迪等充电宝快速充能,实现全队的e、q技能循环,且全队练度都很不错的情况下,就很适合速切。而比如四风凝光、阿莫斯甘雨,就很适合自己站场进行输出。
这里注意一下武器的选择。比如凝光、可莉一定是带四风更好嘛?不一定!在速切队中,带乐章往往是更好的选择。在站场队中,往往选择四风。而对于皇女来说,带弓藏\天空站场更好,而带绝弦打脱手副c速切会更好。甘雨带阿莫斯站场,如果打脱手也可以带绝弦。
所以如果是像甘雨/凝光主c这样的站场队伍里,可能比较适合一拖三(或者说三保一)。而在速切队伍中可以根据角色对于队伍贡献的大小(贡献包括但不限于输出、奶量护盾、挂属性、减抗加攻等等)合理雨露均沾进行养成。
Q:队伍中工具人的选择(根据环境和角色配合)?
A:工具人主要是给队伍提供一些能力,比如奶量,护盾,充能,破盾,挂属性,加伤等等。
奶量:基本上堆到自己够用就行。技术好的不带奶也行。
护盾:看自己需求,如果有抗打断需求或者凑双岩/岩系武器的被动就可以带。护盾量看自己需求堆,想要“尘世闲游”话那就需要练度高一些了。
挂属性:
挂属性有两种,第一种是给怪物挂属性,一般都是为了提供反应。这里推荐脱手的,如果打核爆的话就是另外的要求了。比如给可莉打蒸发,最好的就是配合行秋,行秋脱手挂水给可莉提供蒸发。又比如凯亚和行秋打永冻,甘雨和莫娜/公子打永冻,等等。核爆有时会有特殊需求,比如想触发行秋e两段的蒸发,则需要用到安柏或者可莉。
第二种就是给自己挂属性,给自己挂属性有利有弊。比如班尼特给自己上火,会被怪物打超载,蒸发,融化等反应。芭芭拉给自己上水容易成为内鬼。也有挂属性的好处,比如迟滞之水用班尼特和琴可以清除迟滞水的debuff,用班尼特猫猫可以清除噬能之雷的debuff,用芭芭拉清除身上的阴燃之火debuff等等。
破盾:(不想带破盾那就在怪物开盾之前秒掉怪物!)
1)三法师:水法师非常推荐用冰角色破,用火雷岩风破的速度都是差不多慢的。冰法师的盾用火破最快,也可以选择用大剑和岩,破的速度都很快,雷也可以。火法师推荐用水角色破,芭芭拉行秋公子都不错,岩风雷冰破的都比较慢。(也可以在法师没开盾之前秒掉)
2)愚人众:水胖子的盾要用雷破,雷锤要用冰破(猫猫/重云/凯亚/甘雨都很好),火枪需要用水破,冰胖子用火破,岩法师用大剑/岩/碎冰/可莉/超载都能整。
3)冰莹:赶紧把蚊子清掉,盾自动消失,不然蚊子在场冰莹就会无限开盾。如果要强行破盾还是用火为好。
4)木盾/岩盾丘丘人:用火/大剑/可莉/岩/超载破盾。也可以不用破盾,永冻流/走位输出/石化/下落攻击都能有效造成伤害。
5)岩史莱姆:岩/大剑/可莉/超载/碎冰都可以解决。
充能:温迪,砂糖,可莉,阿贝多,钟离等都是常见的一些充电宝。充能前后台比例为5:3,同属性和异属性比例为3:1,所以选择充电宝时最好选择同属性的充电宝,觉得充能不够的可以切到前台来吃。
加伤:加攻击主要是班尼特,还有讨龙,狼末,流浪乐章等武器被动。减抗常用的是温迪/砂糖带风四,钟离套盾(双岩还能减岩抗),还有行秋减水抗,北斗减雷抗,等等。莫娜则是提升伤害百分比,核爆/打爆发很好用。
Q:元素共鸣要凑嘛?
A:元素共鸣一般不是主要考虑的问题,主要是看队伍需要什么角色来配队,元素共鸣则是能凑就凑。并且元素共鸣需要队伍中出战四个人才能触发,如果队伍中没有出战满四人,元素共鸣则不会触发。两个相同的角色也能触发共鸣,比如两个甘雨可以触发双冰。
首先我想先把队伍类型归结为4种,分别是:
在这里,个人暂且把不需要经常性切换角色的配队定义为纯站场,而需要经常性切换用到队伍中3-4个角色的队伍定义为速切队伍。
1.纯站场
2.单核速切
3.多核速切
4.整活玩法
先说一下速切和站场各自的优势和劣势:
站场:操作相对简单稳定(甘雨蓄力除外),培养成本会较低,工具人选择比较灵活,但是上限往往比较低。
速切:操作较为复杂,需要按照一定的顺序释放技能,打出配合,对于充能会有一定的要求,队伍工具人选择可能限制比较多。而且遇到噬能之雷的debuff会比较难受(但是高额充能可以解决这个问题,或者用猫猫的盾),遇到迟滞之水的debuff直接说再见。
有时候站场和速切的分界其实并不是很明确,大家也没有必要太过纠结于此。站场的c位也一样可以打速切(姥爷/魈/可莉/甘雨都是可以的)。比如有的人用四风凝光站场输出,但是总切钟离套盾,时不时还要切奶妈出来回口血,导致四风的buff经常吃不满,也就打不出站场的效果。在这样的情况下凝光可能会更适合带流浪打速切。
典型的站场队伍比如单行秋配姥爷,剩下两个角色几乎不用(比如带一个奶妈,只在有需要的时候切出来回血),就用行秋挂水,姥爷站场输出的就可以称之为纯站场。类似的比如有,猫猫套盾甘雨主c;钟离套盾,凝光主c。
如果把上述队伍改变一下,使用姥爷+行秋+砂糖+班尼特,姥爷输出的同时,需要使用班尼特的加伤,砂糖的减抗加精通和聚怪,以及行秋的挂水和eq输出,四个角色都需要按照一定的顺序上场丢技能或者输出,这样的队伍就可以算作是速切队了。
整活玩法在这里就不介绍了(毕竟整活是你想带啥就带啥,快乐就完事了)
根据玩法的不同,我们要根据自己账号的实际情况选择主c位,副c位,位,甚至我们可以四个位置全是c位。
纯站场玩法主要是要拿出一个主c,剩下的带就行了。其他角色不怎么需要切出场,练度会倾斜于主c。
单核速切,要先确定一个主c,然后围绕这个主c,搭配副c/,队伍整体的练度要求较高。
多核速切,可能是有两个及以上的c位,也有可能有几个角色既打输出又提供。情况更为复杂,对于队伍整体练度要求最高。
开始配队的时候根据自己的武器和角色命座情况,首先敲定c位(有好武器和高命座的c位可以优先),然后根据c位来挑选副c和(或者直接全员都是c)。如果为某个特定的关卡配队,也建议根据关卡的环境来灵活变动队伍(比如有破盾需求,有一些场地buff等等)。
主c在这就不推荐了,温迪多强也不用说。
如果要打元素反应,最好选择脱手或者副c,这样挂元素会比较方便。
关于的话,加攻加伤减抗常用班尼特、莫娜、砂糖、可莉;盾辅主要是钟离、猫猫、诺艾尔;奶妈用琴(琴六边形战士,边奶边打副c也很爽)、班尼特、猫猫会更好一些(功能性更强),当然纯奶辅的芭芭拉、七七在高压环境下也挺好用的;重云、安柏等角色在不同环境下也有其发挥的空间(比如破盾,挂元素等等)。
适合做副c的角色,一类是技能可以脱手的,第二类就是e或q技能爆发很强,打完一套就可以下场了。eq爆发很强的角色包括但不限于凝光、刻晴、重云、琴、可莉、莫娜、公子。
脱手副c/(个人认为脱手的工具人还是非常重要的,所以单独列写)推荐:
行秋:配合火水雷冰等各种属性,是个适用性很强的副c,但是充能需要有一定的保障
皇女:同样非常推荐,单体输出爆炸,六命质变,可以配合火冰水,也可以凑双雷,充能快
阿贝多:可以带黎明剑和防御圣遗物,前期培养成本低、性价比高,后期一般,可做充电宝,凑双岩配队还不错,提供一些精通,但是和反应队的相适性不是很好
北斗:配合雷水都很舒服,提供减雷抗,脱手挂雷,但是充能可能会存在问题)
香菱:输出很高的火系副c,配合水雷火冰都可以,四命增加q的持续时间,同北斗,充能可能会有问题
甘雨:如果没有阿莫斯,带绝弦/天空也非常适合副c的位置,配合温迪脱手输出也非常爆炸,充能也比较快,配合公子行秋打永冻也非常不错
凯亚:永冻流yyds
丽莎:丽莎姐姐yyds
配队参考和例子
纯站场玩法基本上只需要用到队伍中的个别角色,基本上是一个主c,带三个/副c的配置,主c提供绝大部分的输出。队伍中基本只会固定1-2个人,纯战场的配队也因此限制比较小,带好必要的主c位和/副c,剩下的位置可以根据环境灵活搭配。(比如打深渊带两个破盾工具人)
现在比较热门的纯站场玩法就是甘雨站场c了,因此我也拿甘雨为例进行纯站场配队的说明。
甘雨站场可以带一个猫猫,提供双冰的同时提供护盾,给甘雨提供更好的输出环境。也可以使用钟离套盾(凑双岩也可以),甘雨近身蓄力吃减抗。也可以带一个奶,在有需要的时候切出来奶上一口。队伍中固定就是甘雨,最好是配合一个冰系角色凑双冰。剩下的两个位置可以根据队伍和环境需要(比如甘雨想无限大招的,可以带充能的工具人;或者是甘雨打深渊需要破盾就带破盾工具人)来选择。
再比如双雷队,刻晴加北斗,北斗为刻晴提供减抗,双雷互充解决北斗的充能问题。那么可以再根据需要,带奶妈/带行秋、芭芭拉挂水触发感电,或者像上期12-3,为了破岩盾,可以临时再带一个香菱,打超载破盾。(在这里配队已经有点速切的感觉了)
而比如在可莉+行秋的配队中,保证可莉的蒸发尤为重要,自然而然我们就要考虑行秋挂水续航的问题。行秋可以带祭礼剑,堆一定的充能,来实现q技能的续航,而q技能的续航也决定了可莉能够吃到的蒸发数量,决定了队伍的整体伤害。
常见的其他搭配有可莉/姥爷+行秋,公子+皇女,刻晴+北斗/皇女/行秋,双岩队(女仆/凝光+钟离/阿贝多),雷泽+七七等等。
单核速切也可以算作是三带一(三保一)的阵容,主要是围绕某一个角色,为其设置副c,整个队伍都是围绕着一个核心而展开的。
拿最近非常火爆的魈举例,有一种推荐配队就是:魈+班尼特+钟离+砂糖。(当然这个队伍带温迪更舒服)
这个配队就是完全围绕魈展开的,是典型的三带一阵容。魈的生存问题比较大,因此使用钟离来给魈提供一个安全的输出环境,还有就是提供非常可贵的抗打断能力。带班尼特则是为了进一步提升魈的伤害,并把魈的血线保持在一个健康的状态。最后还有一个问题,就是续航问题,魈如果本身没有带充能的话,可能充能会略微不够,就需要砂糖来给魈提供充能,保证魈的续航能力。砂糖的加入也能给队伍提供一定的聚怪能力,方便魈的输出。
在这个队伍中魈要提供高额输出,所以练度最为重要。而钟离,我们只希望得到他的高额护盾,因此可以只堆生命和提升e的等级。如果有可以兼顾大招,拉到60突破,用q技能补充伤害。而班尼特我们最主要是要其加伤,因此武器是一定要拉到90级的,武器要考虑充能和白值两点,优先选择白值高的武器,然后考虑充能。
我们需要班尼特每波都有q,所以对其充能是有一定要求的。如果对班尼特的奶量还有要求,那么圣遗物就带生命和治疗。而对于砂糖,我们不需要他的精通,因此砂糖等级天赋都无所谓,只需要到达一命解锁2段e技能即可,武器可以选择祭礼进一步提升充能能力(或者堆一些暴击带西风也可以)。
那么这个配队的输出手法也是有一定顺序的。先钟离使用e(有q丢q),然后班尼特接eq,接魈q,打桩,等班尼特q结束(或者等魈的q结束),可以切出砂糖使用e技能充能,然后切出魈吃掉能量球,然后用魈的e技能再进行一些充能,直到q技能充满。这时候再进行第二波输出。
很多人说,这个队伍配置太高了啊,而且钟离我也没有,该怎么使用魈呢?很简单,我们可以马上进行队伍的改编。我们刚刚提到,魈想要的就是:1充能 2护盾(抗打断)3奶量维持血线。其实就这三点,那么如果没有钟离,我们可以使用猫猫套盾,也可以使用行秋提供抗打断能力。如果没有砂糖,我们可以用琴、风主,或者通过提升魈自身的充能效率来解决队伍的充能问题。如果没有班尼特,我们可以带其他的奶妈,比如猫猫、琴、芭芭拉。
加伤也可以选择讨龙莫娜之类的角色。所以我们还可以马上配出一个低配的队伍,魈+猫猫+行秋+风主。这个队伍一样满足了魈的需求,猫猫提供护盾和奶,行秋提供奶和抗打断(注意魈的下落攻击并不能触发行秋雨剑,因此行秋的提供的输出并不会很可观),风主提供充能。只是没有一个加伤,魈的伤害可能不会太理想,但是依旧能玩。(而且我想这个配队已经是难民的程度了,大家应该都能够配置再高一点)
再比如,我们拿刻晴老婆为核心进行配队。刻晴的生存能力和机动性都比较好,因此对于生存的需求少,而主要是考虑刻晴加伤的需求。比如我们可以配合班尼特提供攻击加成,带岩剑的刻晴也非常适配钟离,北斗的减抗也很不错,配合行秋打感电也很好,更有优秀的皇女副c来助阵,香菱超载对付岩盾、精英怪也不要太爽了。我们在考虑的时候,护盾和奶其实二选一就可以了,剩下的全部考虑刻晴的加伤就可以了。
那我们就可以有刻晴+北斗/皇女+班尼特+行秋/香菱,刻晴+钟离+北斗/皇女+行秋/香菱等多种配队了,全看你想玩什么样的配队,环境需要什么样的配队,以及你有什么角色(命座)和武器。
还有火c速切的配队,可莉/姥爷+行秋+班尼特+重云/砂糖;永冻速切的配队,莫甘娜,行秋+重云+班尼特+砂糖(永冻流的感觉更偏向于多核);岩队的速切,阿贝多/钟离/凝光/女仆的岩队配合班尼特之类的加伤角色,这里就不一一列举了。
多核速切相较于单核速切最大的不同就是,单核主要是围绕一个人展开的配队,而多核则是队伍中多个角色一起输出,配合程度会更高,更看重队伍整体的练度。很多竞速中就出现了多核速切,的伤害甚至都和c位旗鼓相当。当然对我们普通的玩家,虽然做不到那么高的伤害,但是用多核的思路也能打出不错的效果。(而且有一说一多核玩起来还蛮有意思的)
比如上述我们提到的火c单核速切的配队,比如笔者自己用的就是可莉+行秋+班尼特+砂糖。那么我在此基础上,进行修改,变成可莉+行秋+班尼特+魈,这也是笔者这期12-3的配置。
由于笔者自己的可莉带的是流浪乐章,而且可莉在丢完eq技能之后输出有些乏力,于是加入了魈这个角色。这个配队可以很好解决魈的需求。可莉的充能以及祭礼行秋的双e充能能够很好解决魈的充能问题,班尼特解决了魈的生存问题,而行秋可以提供非常舒服的抗打断能力,能让魈安心打桩。魈的e技能也能给队伍提供充能。两个角色能够轮流爆发,也能有效防止魈暴毙,提高容错率。
这套阵容的输出手法大致是这样的,行秋eqe,接班尼特eq,可莉qee,大招结束切班尼特e,然后切行秋eqe,再接班尼特q,然后魈接q打桩(看情况释放e技能充能),班尼特q结束魈切下场,然后开始第二轮。(虽然第一轮基本都死了)
再比如这样子一套多核阵容,钟离+凝光+皇女+行秋。
钟离套盾,有q接q,皇女脱手,行秋脱手,凝光站场进行输出,每个人的伤害都不高,但是凑到一起,就是血条消失术。皇女行秋两个脱手副c在后台持续输出,钟离套盾增加提供更好的输出环境,并且利用双岩buff加伤,q技能提供高额的爆发输出,而凝光站场的输出能力也非常强大,这个队伍的表现也就非常的棒了。甚至可以把凝光换成阿贝多,玩一个全员脱手,钟离站场。(强不强我不知道,但肯定不弱,而且玩起来超级爽)
再比如永冻的多核速切,莫甘娜,行秋,公子,甘雨,重云,凯亚等永冻队的角色,也非常吃队伍整体的练度,往往都是多核的培养思路。
现在强度很高的国家队,也可以算是多核阵容。也就是行秋+班尼特+香菱+重云。
行秋和香菱可以脱手,而班尼特自身的eq技能输出也非常强,并且能提供充足的奶量和加伤,重云的eq技能爆发也很高。通过合理的附魔和技能释放,来打反应打输出,既可以永冻,也可以打蒸发,也可以融化,碎冰。可玩性很强,输出也很爆炸。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神如果不追求强度,还是有许多有趣的角色玩法组合的,下面给大家分享一个四个萝莉组成的阵容,希望能够帮助到各位。
原神四萝莉阵容玩法介绍
可莉+七七+迪奥娜+早柚组成的四小萝莉队伍,简称四萝队。该阵容强度比不上一线阵容,不建议拿来打高层满星深渊或者高难活动,但该阵容在其他大多数场合,比如大世界能很愉快的玩耍,四个小不点活跃的身影比什么都让人快乐!
一、阵容机制和优劣势
可莉:
这套阵容的核心自然就是可莉,哒哒哒,啦啦啦!可莉站场伤害足,重击控制力强,能把敌人当皮球踢。
大量治疗:
七七,提瓦特第一五星奶,EQ双持续治疗技能,还有被动也能奶!
迪奥娜,护盾+治疗,全方位的保护!
早柚,能打能奶!
三重保护之下,可莉被照顾的很好,治疗是完全不缺的。
大世界跑图:
早柚,大世界的跑图大师!开启E技能后其移动速度比神里、莫娜冲刺速度还要快20%,且不耗费体力,技能持续10S,CD11S。
融化反应大数字:
在该队伍里,七七的E能够每3S上一次冰附着,迪奥娜的Q在释放的时候产生一次冰附着,之后每4S上一次冰附着。所以即使有双冰,队伍的上冰附着能力也是有限的。再加上可莉上火附着频繁,且火相对冰为强元素,一般敌人身上都是挂着火,很难打融化反应。如果可莉只打重击的话是可以稳定融化反应的,毕竟大世界里一个触发融化的可莉重击可以秒杀大部分敌人,而且大数字赏心悦目。如果迪奥娜6命的话,数字更大哦。
二、配装
可莉:四风原典/天空之卷/嘟嘟可故事集/流浪乐章/匣里日月 魔女套。沙漏-攻击,杯子-火伤,头盔-暴击率/暴伤,副属性优先暴击率/暴伤,攻击,精通。
七七:苍古自由之誓/祭礼剑 宗室套。
迪奥娜:终末嗟叹之诗/祭礼弓 宗室套。
早柚:雨裁/狼末/古华 精通/攻击风套。
七七、迪奥娜、早柚的装备不必强求上面推荐的装备,有什么用什么就行,影响很小。
培养优先级:重点培养可莉,其次早柚。
三、输出手法
循环流程:
七七QE,迪奥娜EQ,早柚Q点按E,可莉E+Q+重击+E+*5+走A,
穿插早柚点按E。
追求大数字可以可莉普攻上火,早柚E减抗,七七E,迪奥娜Q,可莉重击。
可莉输出小技巧:
走A:由于可莉的普攻一段秒均伤害最高,可在第一段普攻后按点按方向键打断普攻循环,当可莉的右脚后撤时点击鼠标左键,可再次打出普攻一段,从容实现连续的普攻一段攻击。
跳跃取消重击后摇:可莉重击后,当头上出现小火花后即可跳跃取消重击后摇,节省大量时间。不推荐冲刺取消后摇,重击需要大量体力。
大招取消E后摇:在可莉释放E后接Q可取消E后摇,也可用跳跃取消E后摇,但要注意的是EQ二连按太快可能会导致E放不出去。
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